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Noches en blanco

domingo, 18 de diciembre de 2011


Otra vez aquí...

Perdí la cuenta de las veces que llevo.

No me tomaría sus pastillas... ¿verdad?

Snif... snif... uuuuh...

Hay una estrella muy grande al final del techo.

¡¡Cállate!! ¡¡CÁLLATE!! ¡QUE TE CALLES!

Ring a ring o' roooses, pocket full o' pooosies...

Sehaperdidoynoloencuentransimehubieranpreguntadoalomejornoselohubieradichoperoporprobar


Oh, si, gracias. Con dos terrones, por favor.

¡¡AAAAAGH!! ¡NOO! ¡AAAaaAAAhH!!

¿Te gusta estar al otro lado de la pantalla?

..535 ovejas, 536 ovejas, 537 ovejas, 538 ovejas...

 Snif... snif... si, vale... snif... 

...no puedo... respirar... agua... suéltame... quiero agua...

...

GIMPeando

lunes, 13 de junio de 2011

Unas fotillos de Maylee para probar la migración a Gimp.
Echo de menos las curvas del photoshop, pero todo es cogerle el truco poco a poco...


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Esta última está sin tocar, pero es que no he podido resistirme a los colores de la comeflores ^_^ Dan mucha energía positiva!

Emilie Oaks

miércoles, 10 de noviembre de 2010

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Nombre:
Emilie Oaks
Edad:
25 años
Molde:
Irene de Souldoll
Fecha de llegada:
Abril del 2010
Maquillaje:
por mí
Peluca:
Luts (modificada)

Carácter: Está loca: habla con las cosas y se hace dibujos en el cuerpo, con los que también habla. Es la única forma de explicar las voces que oye cuando no hay nadie a su alrededor. No cree en la bondad ni en la malicia: para ella las cosas son como son, y simplemente suceden. Algunas están mal porque entristecen a la gente, otras son buenas porque hacen que uno se sienta bien, pero jamás hace juicios. Por lo general, se muestra neutral con todo el mundo, excepto con Will.

Le gusta: El chocolate, los perros y las atracciones de feria.
No le gusta:
Odia a los médicos, a los hombres mayores de 40 años y las multitudes, porque cree que todo el mundo le habla. Y no le dicen cosas buenas...
Aficiones:
Pescar, buscar en el bosque, pintarse dibujos en el cuerpo.

Historia:
Los padres de Emilie la internaron en un psiquiátrico a los 13 años, dejando de visitarla paulatinamente hasta que nunca más volvieron. Entonces se convirtió en uno de los juguetes preferidos de los celadores, aunque ella en su mundo esquizofrénico sobrevivía hasta que se acabó el dinero que cubría el tratamiento, y por tanto la estancia en el sanatorio. Así que a los 22 años se encontró sola en el mundo, sin hogar, sin dinero y sin nadie a quien acudir. Libre.
Pasó un par de años andando por ahí, viendo sitios, conociendo gente, siempre viviendo en la calle y acompañada de todo lo que quisiese hablarle, pues desde que se acabaron las medicinas las voces en su cabeza habían vuelto, proporcionándole toda la compañía que necesitaba (y a veces demás. Encontró una moto en un vertedero. La arregló y así podía ir a los sitios más rapidamente. Siguió viajando, hasta que encontró un precioso edificio victoriano cerca de un lago con grutas y cuevas, algo apartado de la ciudade y quiso quedarse a vivir allí. Descubrió que se trataba de un orfanato, lleno de niños algunos de los cuales que como ella, sus padres no habían querido saber nada y los habían abandonado a su suerte. Así que como lo único que tenía era una moto, consiguó trabajo de chica de los recados, yendo a la ciudad a por provisiones cuando hacía falta, o materiales, o llevando a la gente que lo necesitaba en el sidecar.
El viaje había terminado, pero la historia estaba a punto de empezar.


Creación del personaje:
Emilie nació como personaje de rol para jugar en un foro, una historia basada en un orfanato perdido en las montañas al lado de un lago precioso. La ambientación me parecía interesantísima, pero a la hora de jugar resultó que básicamente era una excusa para escribir yaoi sobre chicos menores de edad, así que me cansé enseguida. Pero Emilie era un personaje demasiado fuerte como para dejarla abandonada en aquel foro sin más, así que continué su historia añadiendo a Will, a quién también registré en el foro, pero nisiquiera llegué a usarlo. Después de casi un año dándole vueltas y negándome a tener más muñecos, no pude resistirme y al final la "enresiné". El nombre es en honor de Emilie Autumn, que me llenó la cabeza de escenografía psicodepresiva y canciones esquizoparanoides.

Skarrow

jueves, 15 de abril de 2010

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Nombre: Skarrow
Edad: Desconocida
Molde: Soom Bygg
Fecha de llegada: 13/11/09
Maquillaje: Por mí
Ojos: Captured in Glass
Peluca: Anji's Wigs Designs
Le gusta: Las antiguas civilizaciones, las praderas o circuítos de correr, los dulces y mirar las estrellas con Seid apoyada en su hombro.
No le gusta: Los humanos, son los culpables de la extinción de su raza. Tampoco le gustan los mercenarios ni la gente sin honor, y desde luego, odia que no le tomen en serio por ser pequeño o un ser extraño.
Aficiones: Le encanta correr por la hierba, bajo la lluvia, de noche, con frío o calor. También quiere controlar la magia que tanto le cuesta, y se divierte haciendo fractales para Seid, que queda impresionada con los colores de la luz.
Carácter: Serio, responsable, quiere demostrar que tiene madera de jefe, como su padre, y se preocupa mucho por Seid, procurando que esté bien en todo momento, pues lo que hacen los líderes. Es muy diplomático, pero también muy cabezota y algo infantil.
Historia: Skarrow era el hijo del jefe del último clan de los Unicornios Grises, especie al borde de la extinción por poseer la magia más poderosa. En plena huída de una emboscada, y desobedeciendo a su padre, Skarrow abrió un portal dimensional para poder escapar, pero al ser algo inexperto no pudo controlar el lugar de destino. Apareció en una pradera cerca de una ciudad, y asustado, se dejó encandilar por una niña que dijo querer ser su amiga. Aunque al principio el miedo le hacía recelar, pronto vio que sus intenciones no eran malas, y confió plenamente en ella, hasta el punto de dejar la seguridad de la naturaleza y acompañarla a su casa, en la ciudad.
Allí descubrió con horror que el motivo por el que le había llevado al laboratorio que tenía en el sótano era para utilizar su poder de unicornio gris en el uso de magia prohibida, y aquello acabaría con su vida. Sin poder escapar, cerró los ojos a punto de recibir el rayo mortal.
Sin embargo, en lugar de morir, su cuerpo comenzó a cambiar: los cascos delanteros se convirtieron en manos con cinco dedos, mientras sus patas traseras alteraron su postura para poder caminar erguido, y lo peor de todo: su cabeza se volvió humana, a pesar de conservar el cuerno.
La niña que le había traicionado le agarró y le obligó a correr para ponerse a salvo, mientras él aún aprendía a lidiar con su nuevo cuerpo, pues no sabía andar a dos patas. Él la odiaba, no quería ni verla, pero pronto comprendió que ella no había tenido nada que ver en el engaño, que ella era tan víctima como él pues de verdad le consideraba un amigo.
Con el ánimo renovado, Skarrow y su nueva amiga se pusieron en marcha en busca de su familiala y de la magia ancentral que devolvería al unicornio su original forma equina.

Cabeza hueca

jueves, 28 de enero de 2010

Una sesión rápida que he hecho en un minuto porque ya no podía más. Como no tengo tiempo para currarme un decorado ni una iluminación decentes, aquí viene, como Custom House la trajo al mundo.
Ya no puedo más, me va a explotar la cabeza... o se me va a quedar tan vacía como a ella.

Para quien le interese, es una raffy que compré para hacerle perrerías. Pero no me deja.

The Grey Unicorn

domingo, 17 de enero de 2010

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Skarrow es el hijo del jefe del clan de los unicornios grises. Un desgraciado accidente le convirtió en el extraño ser que es ahora: un niño gris con pezuñas, cuerno y cola. Odia su nueva situación y busca desesperadamente la manera de recuperar su forma original.

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Y un detallito de las patas, que me traen por el camino de la amargura porque ya las he pintado dos veces, y al ir a ponérselas se me han desconchado. Pero no sufro porque tiene arreglo ^^
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Comienza el viaje

sábado, 9 de enero de 2010






Aprovechando el estreno de una cámara que me permite hacer unas fotos que me dejan boquiabierta, Dwingvatt ha empezado su peregrinaje por el mundo en busca de otros asentamientos goblins para conocer sus usos y constumbres, tan diferentes al suyo.


Entre la poca ropa que lleva y lo soleadas que salen algunas fotos, no se nota el frío que hacía en absoluto!

Profiles

miércoles, 28 de octubre de 2009

Llevaba un tiempo queriendo cambiar los perfiles de los muñecos de la barra lateral, pero no encontraba nada que fuera lo suficientemente original. Por fin, en vez de estudiar, he dado con una fórmula que me encanta, aunque quizá me recarga demasiado la sidebar.

Algo habrá que hacer en un futuro, pero poco a poco. De momento, me gusta el resultado:

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